Genezen en Chirurgie

Alle spelers en NPC’s: Lees het volgende stuk en de vaardigheid Genezen en Chirurgie zorgvuldig door!

Genezen en Chirurgie is de verzamelnaam voor alle praktische vaardigheden die samenhangen met de gezondheid van mensen, zoals het uitwassen en verbinden van verwondingen en op een hoger niveau ook hechten en opereren. Ook zal een genezer enige kennis bezitten over de toepassing van drankjes en medicijnen waarmee een hoop tijd te besparen is op de reguliere genezingstijd. Het is een gecompliceerd maar eerzaam beroep en genezers staan in hoog aanzien.

Klik hier om direct naar de beschrijving van de vaardigheid te gaan.

De noodzakelijke kennis verschilt meestal weinig, maar toch kom je genezers tegen in alle soorten en maten. Sommigen leggen zich toe op complexe fysieke verwondingen. Zij kiezen ervoor om soldaten bij te staan op het slagveld met hun kennis en drankjes om gewonden zo snel mogelijk weer overeind te zetten. Anderen worden vroedvrouw of combineren hun vaardigheid met kennis van alchemie of kruidenkunde. En enkelen passen hun rudimentaire kennis toe in combinatie met een gevaarlijke vorm van kwakzalverij. Er is een hoop mogelijk.

Enkele aandachtspunten

Afbinden en stelpen: Een vaardigheid die alle genezers op elk niveau beheersen. Je kunt levensgevaarlijke verwondingen stelpen door op de juiste plekken te drukken of een slagader af te binden totdat er ingegrepen kan worden. Hiermee kun je 15 minuten optellen bij de “doodbloed-tijd”. Je kunt dit eventueel ook laten zien aan en laten uitvoeren door anderen in geval van nood.

Wondrot: Vieze wonden genezen niet goed. In ernstige gevallen kan er zelfs wondrot optreden: een ziekte de wond openhoudt, het gebied eromheen aantast en in extreme gevallen de dood tot gevolg kan hebben.
Het is erg belangrijk om een wond goed uit te wassen en zorgvuldig te verbinden.

Armour: Dit gaat bij het aanleggen van verbanden UIT! We willen niet zien dat er een verbandje aangelegd wordt over een pijlenkoker, chainmail, bracer of dergelijke heen. Zulk aangelegd verband heeft gewoon GEEN EFFECT!!! Kleren kunnen aangehouden worden, maar speel het wel leuk uit.

Noodverband en echt verband: Om noodverband makkelijk te onderscheiden van echt verband de volgende regel: Echt, goed aangelegd verband van genezers is altijd wit. Een noodverband mag alle kleuren hebben behalve wit. Dit om verwarring bij speler, genezer en spelleider te voorkomen.

OC

Op Exodus hebben we geen magische genezing; dit is met opzet gedaan. Wel zijn de mogelijkheden met de reguliere genezing breed en zullen we ook zeker luisteren naar initiatief van jullie kant. Als je ideeën hebt voor experimentele behandelingen, extra gereedschap, leuker spel of andere zaken horen we het graag! Voorwaarde is dat ze passen in de setting en niet buiten de duidelijk gestelde grenzen van je niveau reiken. Maak wel duidelijk aan de spelleiding wat je van plan bent, liefst van te voren.

We zullen wel meer verwachten van de genezers. Er is duidelijk onderscheid in de verschillende soorten verband, en een goed verband aanleggen kost tijd. Informeer je patiënten duidelijk over wat je gedaan hebt en welk effect dat heeft, zodat ze daarnaar kunnen handelen. Voor de slachtoffers geldt: Speel het uit! Je hebt pijn!

Hitpoints

Verbonden wonden genezen met een snelheid van maximaal 1 punt per locatie bij de volgende maaltijd, tenzij onzorgvuldig verbonden of te verse wonden (< 1 uur voor maaltijd gebeurd). 's Nachts genezen er maximaal 2 punten per locatie, mits goed verbonden.