Spreuken

Dit zijn de magiërspreuken.

Een niveau 1 magiër mag 4 niveau 1 spreuken kiezen.

Een niveau 2 magiër mag 6 niveau 1 spreuken en 3 niveau 2 spreuken kiezen. Tevens kan de laatste 1 Massa spreuk kiezen die hij voldoende beheerst om te organiseren. Andere spreuken dienen in het spel aangeleerd of gemaakt te worden.

Het staat je karakter altijd vrij om zelf een spreuk te ontwerpen als hij over voldoende kennis en vaardigheid beschikt.

Let wel, om teleurstellingen te voorkomen: we zullen alle goede voorstellen belonen met spel maar niet alle goede voorstellen hoeven per se beloond te worden met een werkende spreuk.

Niveau 1

Creëer Licht

Het oproepen van een kleine lichtbron. Gebruik hiervoor een helder kristal als medium.
Incantatie:

  • "Vier ende in de lichtenisse
    Lichtelinge vergewisse
    "

Water koken

Super snel water koken zonder vuur. Handig voor koken onder moeilijke omstandigheden maar ook bijvoorbeeld voor het snel uitkoken van verbandjes.

Je kunt 1 liter water per minuut koken, met een maximum van 5 liter. Tijdens deze minuut concentreer je je op het water terwijl je een eigen melodie of tekst chant. Let op: Het gaat hier om water, niet om waterhoudende dingen zoals groente of het menselijk lichaam.
Incantatie:

  • "Cookgewant en coockencruyt
    Coocken wetere hitten uyt
    "

Rondgedraaik 1

Op een hoog tempo een voorwerp laten ronddraaien zoals een boor of een karnton.
Incantatie:

  • "Draeyinge, dreyen Draeyboom geyen"

Herstel

Op magische wijze repareren van een simpel gebruiksvoorwerp zoals een naald, of een tafelpoot. Werkt alleen op eenvoudige gebruiksvoorwerpen waarvan de magiër weet hoe het in elkaar hoort te zitten.
Incantatie:

  • "Dies maecte hire minne mede
    Maeckten mare enen leder
    "

Verkleur

Verandert een willekeurig voorwerp (niet groter dan de magiër) of lichaamsdeel naar een kleur naar keuze voor 1 uur.
Incantatie:

  • "Ververuwen kunne verhanderinge
    Ververuwen kunne ik allene dinge
    "

Gist

Versnelt het Gistingsproces van bijvoorbeeld brood of bier.
Incantatie:

  • "Gest in snellichtheit vervade
    Vaten bliven en gestade
    "

Verstrik

Iemand voor 15 seconden verstrikken met op magische wijze gegroeide planten en doornstruiken. Levert ½ punt schade per been en doet pijn.
Incantatie:

  • "Der falt him wol ries knoopen want
    Verwerret him in diese plant
    "

Verstijf

Laat het doelwit verstijven voor 30 seconden. Door de erg stijve ledematen kan het slachtoffer zich nauwelijks (!!!) bewegen en niet lopen.
Incantatie:

  • "An de aert med nagelkijn
    Sulle sie genachelt sijn
    "

Struikel

Het doelwit laat hetgeen wat hij in zijn handen heeft vallen en struikelt of wankelt van zijn plek.
Incantatie:

  • "Onhandelijc wil ick hem maecken
    Slaen him onder sine kaken
    "

Niveau 2

Vind

Om een voorwerp binnen een straal van 10 meter te vinden. Hiervoor moet de magiër het voorwerp wel een keer gezien hebben; hetzij in het echt, hetzij in een visioen.
Incantatie:

  • "Enen den edelsten die men vint
    In sinen raden hem selven wint
    "

Verdrijf

Om een niveau 1 spreuk ongedaan te maken. Moet onmiddellijk na het casten van de niveau 1 spreuk uitgesproken worden.
Incantatie:

  • "Ongedaen maeckt ongedaen"

Ontgiften

Voor het ontgiften en zuiveren van voedsel of drank.
Incantatie:

  • "Wetere ende wede nemen
    Toot onsuvere sint verdwenen
    "

Verrot

Versnelt het rottingsproces van een karkas of lijk.
Incantatie:

  • "Ontbinden sijnen lijf, oh aert
    Dat sijnen sijn die aerde claert
    "

Rondgedraaik 2

Op een hoog tempo een persoon laten ronddraaien zoals een boor. Houdt 10 seconden aan. (Houd jezelf in de gaten als je de gevolgen van deze spreuk moet uitspelen. Let op je veiligheid en de gevolgen.)
Incantatie:

  • "Draeyinge, dreyen Draeyboom geyen"

Versteen

Deze spreuk versteent het doelwit helemaal. Praten bewegen en zelfs rechtop staan is niet mogelijk. (Let op je eigen veiligheid als je deze spreuk in een gevecht tegenkomt!) Houdt 15 seconden aan.
Incantatie:

  • "Stocke ende stene sweren
    Stene in die bene weren
    "

Verbreek

Een voorwerp uit elkaar laten barsten. Voorwerp is niet groter dan een gemiddelde stoel en is niet gemaakt van een edelmetaal zoals goud en zilver.
Incantatie:

  • "Te stucke tijts
    Te gader wijts
    "

Versterk

Om een voorwerp zoals bepantsering of schild te versterken. Werkt niet op bepantsering of schilden die beschadigd zijn. Levert 1 extra punt voor een schild op of 1 extra punt op pantser op een locatie naar keuze. Houd aan tot het weggeslagen wordt, of anders maximaal 2 uur.
Incantatie:

  • "Van hare hartheit
    Helpt ons minnen
    Van altemale
    Hert van binnen
    "

Massa spreuken

Bij het uitvoeren van een massa spreuk is altijd een spelleider aanwezig. Massa spreuken zijn spreuken die zo veel energie vereisen dat een magiër het niet alleen kan uitvoeren. In Dostan Ylas worden massa spreuken na een vooropgezette magische handeling met meerdere magiërs, opgeslagen in een geprepareerd kristal wat een Astony wordt genoemd.

Het loslaten van de spreuk is betrekkelijk eenvoudig en kost geen energie.

Blus

Door deze spreuk los te laten wordt er een grote waterkolom gericht op een doelwit naar keuze. Zeer handig bij stadsbranden.

Wind

Bij het loslaten van de spreuk komt er een te sturen windhoos voor 2 minuten die net het verschil kan maken tussen ondergang en veilige thuiskomst. Astony's met deze spreuk zijn geliefd onder vissers. Kan ook defensief gebruikt worden

Zonneschijn

Bij het loslaten van de spreuk begint er in een straal van 3 meter rond de steen fel de zon te schijnen. Handig voor het drogen van je was of je eigen doorweekte persoontje.

Concentratie

Deze massa spreuk is eigenlijk geen massa spreuk, maar werkt alleen via een Astony. Uitgevonden door studenten die regelmatig een nacht moesten blokken. Het werkt als een sterke bak koffie en houdt de gebruiker voor 4 uur helder en geconcentreerd.

Spelers die een Massaspreuk kunnen kiezen ontvangen hem via de mail.