Vaardigheden - Kennen
Moedertaal
Speltechnisch: Moedertaal is komen te vervallen. Echter, er wordt nog wel van je verwacht dat als je een domme boer speelt, je geen al te brede vocabulaire gaat gebruiken.
Lezen & Schrijven
Het kunnen lezen en schrijven van je Moedertaal of, eventueel later in het spel, een vreemde taal naar keuze.
- Je hebt een paar lessen genoten en bent in staat om je eigen naam op te schrijven en te lezen. Ook kun je eenvoudige teksten met enige moeite ontcijferen.
- Je hebt zeker ergens een vorm van scholing gehad en bent in staat om teksten van een normaal niveau te lezen en te schrijven.
- Je bent zeer goed onderwezen en kunt ook wijs worden uit meer ingewikkelde teksten.
- Je bent een kunstenaar met de pen en kunt de meest complexe geschriften moeiteloos lezen.
Speltechnisch: Ook lezen en schrijven is vooral een kwestie van rollenspel. We vertrouwen erop dat iemand met Lezen en Schrijven op niveau 1 geen epistels over bijvoorbeeld de fijnere kunst van Alchemie zal opstellen. Voor de duidelijkheid zal op IC documenten echter een niveau worden aangegeven. Neem dit in acht en speel het uit.
Tellen & Rekenen
Het kunnen tellen en maken van rekensommen.
- Je kunt tot op een zekere hoogte tellen en eenvoudige dingen uitrekenen. (Tot 10)
- Je bent al wat verder thuis in het rekenen en tellen; de meeste sommen geven niet al te veel problemen, zeker niet als je het op kan schrijven.
- Je hebt les gehad en bent thuis in wiskunde en ingewikkelde geldzaken.
Geschiedenis
Spreekt voor zich, kennis van het verleden.
- Je weet wie er nu regeert en kent zijn voorganger. Verder heb je een beetje algemene kennis.
- Je hebt je wat meer verdiept in de geschiedenis van jouw stad en land en hebt meer inzicht in de gebeurtenissen uit het verleden.
- Je hebt echt een studie gemaakt van de geschiedenis en hebt uitstekend inzicht in het verleden. Veel huidige gebeurtenissen kun je plaatsen aan de hand van je kennis.
Speltechnisch: Voor niveau 1 geschiedenis zal je een bepaalde hoeveelheid informatie per e-mail thuiskrijgen. Ook word je tijdens het spel eventueel gewaarschuwd. Met een specifieke vraag kun je altijd de spelleiding raadplegen. Wij weten alles. ;-)
Streekwijsheid
Deze vaardigheid staat voor de kennis van de legenden van jouw stad en land. Alle verhalen die verteld werden bij het haardvuur tijdens de lange, donkere avonden van de laatste manen van het jaar. Dergelijke verhalen zijn vaak bedacht voor het vermaak van anderen, maar in ieder verhaal kan een kern van waarheid zitten.
- Je kent wat verhalen uit de omgeving en bent in staat om ongeveer te vertellen waar het over ging. Het nut en de moraal van het verhaal ontgaan je meestal een beetje, maar het zijn wel interessante verhalen.
- Je begint in te zien dat er in sommige verhalen een kern van waarheid zit, en kan die zo nu en dan ook toepassen op het echte leven. De moraal van een verhaal bereikt je over het algemeen wel en je kent redelijk wat verhalen.
- Je bent in staat om de meeste omstandigheden wel te relateren aan een bekend of minder bekend verhaal en kent een flink aantal verhalen die meer of minder nuttig kunnen zijn in verschillende situaties.
Speltechnisch: Voor de algemeen bekende verhalen zal informatie in de bibliotheek worden geplaatst. Tevens kunnen we het een en ander communiceren door middel van loresheets of ic documenten. Ook zullen we je in bepaalde situaties waarschuwen.
Magische Theorie
Deze vaardigheid wordt onderwezen op alle officiële academies en opleidingen in magie en het is verplicht voor magiërs die een opleiding genieten. Magische Theorie geeft je inzicht in het paradigma van de magie en stelt je in staat om uiteindelijk zelf spreuken te maken.
- Je hebt na lang studeren eindelijk de basiskennis van de Magische theorie verkregen. Je hebt inzicht in de manier waarop magie werkt. Je kunt beginnen met het zelf weven van spreuken, onder begeleiding van een leraar.
- Je hebt je kennis nog verder verfijnd en je zal de eerste stapjes zetten op het pad om je magie verder te doorgronden. Zelf eenvoudige spreuken creëren is geen probleem meer voor je.
- Je bent een meester in de magische theorie en begrijpt de kracht tot in zijn finesses. Je kunt je magie nu vormen tot elke spreuk die je wilt, binnen het kader van het magische paradigma wat je geleerd is.
Speltechnisch: Magische theorie is vooral bedoeld om je meer stof te geven om mee te spelen en over te praten en als basis te dienen voor spreukenonderzoek. Op de site staat het algemeen aanvaarde paradigma dat in Dostan Ylas onderwezen wordt. Je kunt met je karakter hier wel een eigen invulling aan geven naar aanleiding van je opleiding en mening. De spelleiders hebben echter in alle gevallen het laatste woord!