Vaardigheden - Wapens

Dolk

Zo goed als iedereen kan wel een klein beetje met een dolk omgaan. De scherpe kant gaat in je tegenstander, zo simpel ligt het toch? Degene die deze vaardigheid onder de knie heeft is in staat een tegenstander te bedreigen met zijn dolk en het enigszins geloofwaardig te maken. Mocht het nodig zijn, kan je je tegenstander ook wat schade toebrengen, maar per slag doe je slechts een halve punt schade.

Staf

Een staf wordt in een gevecht zonder uitzondering met 2 handen gehanteerd, wat niet wil zeggen dat men tijdens het gevecht nooit een hand los heeft van de staf. Echter, slagen worden uitgevoerd met de handen rond het midden - niet aan het uiteinde en zwaaiend als was het een paalwapen.

Paalwapen/speer

Paalwapens zijn lange wapens met een scherpe kop, zoals speren en hellebaarden. Paalwapens zijn voor hun effectiviteit afhankelijk van de afstand tot de tegenstander en zijn daarom bij uitstek geschikt op de tweede rij van een formatie of tegenover ruiters. Paalwapens worden door hun lengte altijd met twee handen gehanteerd.

Pijl & Boog

Als boogschutter heb je een voordeel op je vijanden: je kan ze schade toebrengen van een behoorlijk grote afstand. Een regiment boogschutters is onmisbaar bij elke grote veldslag en de vaardigheid van het boogschieten staat in hoog aanzien bij iedere legerleider. Uiteraard is het van cruciaal belang dat je buitenspels behoorlijk goed weet hoe je met een boog om moet gaan voordat je deze vaardigheid neemt, wat uiteraard getest zal worden op onze evenementen.

Kruisboog

De kruisboog is op korte afstand een krachtiger wapen dan de boog, maar vanwege het gewicht van de projectielen komen ze minder ver dan die van een goede boog. Niettemin maakt de gewoonte van kruisbogen om op korte afstand "gaten ter grootte van een kindervuist" in de tegenstander achter te laten het tot een populair wapen bij velen.

Werpwapens

Werpwapens kunnen alles zijn van een redelijk formaat stenen tot uitgebalanceerde werpmessen, van werpsterren tot metalen kogels.

Botte wapens

Botte wapens zijn alle wapens die het meer moeten hebben van het breken van botten en de impact van de klap dan het splijten van huid en het toebrengen van externe verwondingen. Voorbeelden hiervan zijn de morgenster, de mace en de strijdhamer.

Scherpe Wapens

Scherpe wapens zijn de wapens waarvan het belangrijkste effect in de strijd een grote en diepe externe wond is. Voorbeelden hiervan zijn verschillende soorten zwaarden, bijlen en dubbelbladige zwaarden.

Alles onder de 1m00 wordt als 1-handig wapen beschouwd, alles boven de 1m50 als 2-handig. Alles wat daar tussenin zit wordt individueel bekeken, onder andere op basis van de lichaamslengte van de gebruiker en de vormgeving van het wapen.

Alles wat je normaal gesproken met je primaire hand kan, kan jij ook met je andere. Je bent even sterk en behendig met de linker- en rechterhand. Dit geeft je bijvoorbeeld de mogelijkheid om, als je zwaar gewond bent in een gevecht, je wapen over te nemen in je andere hand, maar ook om bijvoorbeeld met de overgebleven hand een (effectief) noodverband aan te leggen om de andere arm.

Ambidexterity

In een gevecht ben je met deze vaardigheid in het voordeel tegenover de meeste enkelvoudig gewapende tegenstanders. Je bent bedreven in het hanteren van een tweede wapen waarmee je aanvallen net zo effectief zijn als met het eerste en je weet je aanvallen te coördineren om maximaal voordeel te doen met deze bedrevenheid. Dit geeft je de gelegenheid om jezelf beter te verdedigen of effectiever aan te vallen.

Speltechnisch: Voor Ambidexterity is ook de vaardigheid Links & Rechtshandig nodig. De maximale cumulatieve lengte van je wapens is 160 centimeter.