Vaardigheden
Hier kun je de lijst met vaardigheden vinden, met de punten die je ervoor betaalt. Als je op de vaardigheid klikt wordt je naar de pagina gebracht met de omschrijving, eventuele regeltechnische puntjes die ermee verband houden en andere aanvullende informatie.
We raden je aan om in ieder geval de regels omtrent de wapenvaardigheden, het genezen en de magie zorgvuldig door te lezen. Er zijn een aantal dingen die net wat anders worden gedaan en we hebben het liefst dat iedereen de tijd neemt om zich bekend te maken met de nuances in ons systeem. Klik hier om meteen naar de lijst met vaardigheden te gaan"
Niveaus
We hebben ons best gedaan om de vaardigheden, waar van toepassing, op verschillende niveaus aan te bieden. Op deze manier krijgt je karakter de vrijheid om een bepaald beroep heel erg goed te beheersen, of juist maar een beetje.
Globaal
- Niveau 1 - Met dit niveau heb je slechts een minimale kennis van de vaardigheid. Hoever dit strekt staat, waar van toepassing, in de omschrijving.
- Niveau 2 - Dit niveau zou je kunnen zien als normaal.
- Niveau 3 - Dit niveau is bovengemiddeld, of erg goed.
- Niveau 4 - Meesterlijk goed.
Deze omschrijving is niet heilig en de echte verhouding wijkt bij sommige vaardigheden af. Lees voor verdere toelichting de omschrijvingen van de vaardigheden. Niet alle vaardigheden zullen op elk niveau aangeboden worden omdat niet alles voor elke vaardigheid van toepassing is.
LET OP!
De vaardigheden zijn van secundair belang. We vinden het als spelleiding veel belangrijker om een goede achtergrond te zien. Tevens reserveren we het recht om met je in overleg te gaan over vaardigheden in je achtergrond die je niet koopt en degene die je wel koopt. Je vaardigheden moeten dus te verantwoorden zijn aan de hand van je achtergrond.
Deze lijst van vaardigheden is geenszins definitief. We doen hierbij geen toezeggingen, maar we zijn zeker bereid om met je in discussie te gaan over de vaardigheden die je karakter moeten complementeren. Kortom: als een bepaalde vaardigheid echt iets voor het personage is, stuur een mail. Let hier wel op het karakter van de setting: ondoden oproepen of iets dergelijks is bij voorbaat afgekeurd. Voorwaarde is wel dat je karakter ruimschoots op tijd wordt ingediend. Er worden geen concessies meer gedaan aan karakters die niet minstens een maand voor het evenement waar het geïntroduceerd wordt, opgestuurd worden.
- Elk karakter heeft 20 punten om te verdelen over zijn of haar vaardigheden.
- De puntentotalen dien je bij elkaar op te tellen.
- Bijvoorbeeld: Voor geschiedenis niveau 3 zijn niveau 1 en 2 vereist. Niveau 3 geschiedenis zou je dus 1+2+2= 5 punten kosten.
- Een paar vaardigheden zijn zonder kosten te kopen. Daar staat 0 punten aangegeven. Waar er een streepje in de tabel staat is de vaardigheid niet op het bewuste niveau te krijgen. Tevens zijn er vaardigheden en niveaus die nu nog niet in de tabel worden aangegeven, maar pas later in het spel verkrijgbaar worden.
Loresheets
Bij sommige vaardigheden horen loresheets. Deze worden sowieso in je karakter envelop gestopt, maar je kunt het IC deel van jouw loresheets ook in digitale vorm opvragen bij de spelleiding zodat je ze in eigen vorm kunt uitprinten of overpennen en ze op IC manier kunt meenemen als je hier behoefte aan hebt. Dit kan pas als de loresheets klaar zijn en je karakter goedgekeurd is. We brengen jullie hiervan tijdig op de hoogte. Om vals spel tegen te gaan worden de digitale versies van de loresheets uiteraard gestript van speltechnische informatie zoals codes e.d.
Als je de loresheets van tevoren wilt krijgen, stuur een mailtje naar <exodusSL AT evolution-events DOT nl>
Geld verdienen
Met sommige vaardigheden is een hoop geld te verdienen, maar omdat de omgeving wisselt op Exodus, hebben we er voor gekozen om geen vaste bedragen toe te kennen. Je verdient immers niets als je bijvoorbeeld mijlenver van de bewoonde wereld zit. We zullen jullie wel voldoende gelegenheid verschaffen om geld te verdienen door bijvoorbeeld handelaars het spel in te brengen. Je krijgt uiteraard wel startgeld.
Vaardighedenlijst
Vaardigheid |
Kosten niv. 1 |
Kosten niv. 2 |
Kosten niv. 3 |
Kosten niv. 4 |
Opmerkingen |
1 |
1 |
1 |
2 |
|
|
0 |
1 |
1 |
- |
|
|
1 |
2 |
2 |
- |
|
|
1 |
2 |
3 |
- |
|
|
- |
4 |
2 |
3 |
|
|
- |
2 |
2 |
- |
|
|
1 |
1 |
1 |
2 |
|
|
1 |
2 |
1 |
- |
|
|
1 |
2 |
2 |
2 |
Kruidenkennis gelijk niveau vereist |
|
1 |
3 |
7 |
- |
Ziektes gelijk niveau vereist |
|
- |
4 |
5 |
- |
Maliën repareren gratis |
|
- |
2 |
5 |
- |
|
|
- |
1 |
5 |
- |
|
|
- |
6 |
3 |
- |
+ Gratis houtbewerken 2 |
|
- |
2 |
- |
- |
|
|
- |
2 |
5 |
- |
|
|
4 |
4 |
3 |
- |
|
|
8 |
3 |
4 |
- |
|
|
5 |
2 |
3 |
- |
|
|
- |
8 |
- |
- |
|
|
- |
5 |
3 |
- |
|
|
- |
4 |
3 |
- |
Gratis bij aankoop Spoorzoeken + Jagen / Vallen zetten. |
|
- |
4 |
3 |
- |
|
|
2 |
3 |
2 |
2 |
|
|
2 |
3 |
2 |
- |
|
|
- |
1 |
- |
- |
Gratis i.c.m. Magie en Magische theorie |
|
- |
0 |
- |
- |
|
|
- |
7 |
- |
- |
|
|
- |
8 |
- |
- |
|
|
- |
6 |
- |
- |
|
|
- |
5 |
- |
- |
|
|
- |
6 |
- |
- |
|
|
- |
6 |
- |
- |
|
|
- |
8 |
- |
- |
|
|
- |
6 |
- |
- |
|
|
- |
8 |
- |
- |
|
|
- |
4 |
- |
- |
|
|
- |
6 |
- |
- |
Links & rechtshandig vereist |
|
- |
1 |
- |
- |
|
|
- |
2 |
- |
- |
|
|
- |
3 |
- |
- |
Klein Schild vereist |
|
- |
2 |
- |
- |
|
|
- |
2 |
- |
- |
|
|
- |
4 |
- |
- |
Leren Pantser vereist, 1 punt korting op conditie |
|
- |
6 |
- |
- |
Conditie vereist (1 punt korting), + gratis helm. |
|
- |
2 |
- |
- |
|
|
- |
0 |
- |
- |
|
|
Handigheidjes
Dit zijn de kleine foefjes die je links en rechts oppikt in je leven. Je wordt er niet rijk van, en het is ook geen levensvervulling maar het kan misschien wel eens van pas komen.
Aangezien dit een nogal uitgebreide lijst zou kunnen worden laten we dit over aan je eigen creativiteit. Laatste woord ligt echter nog steeds bij de spelleiding.